integratives Projekt im Studio Ei Kommunikation Produkt Gestaltung

Der bewegte Stuhl

In welcher Disziplin bewegen wir uns wenn wir Design, Handwerk und Wissenschaft in einem Objekt miteinander vereinen?

Das Bestreben verschiedene Kompetenzen in einen Projektgedanken zu vereinen ist in die Idee einer autonom fahrenden Sitzm繹glichkeit geflossen.

In der Kooperation mit Peter Stromberger (Doktorand an der Universit瓣t Mainz) soll diese Sitzm繹glichkeit, wie es zum Beispiel ein Stuhl oder ein Hocker sein k繹nnte, mit Hilfe von verschiedenen technischen Komponenten, wie Aduino-Shields und Schrittmotoren zum Fahren gebracht werden. Sp瓣ter, so der Gedanke, k繹nnte man mit Hilfe von Entfernungssensoren das Objekt dazu bringen hinter dem nun stehenden oder gehenden Benutzer hinterherzufahren. So stunde dieser immer in unmittelbarer N瓣he zur Verfugung.

Aus Sicht jeder einzelnen Disziplin kann es 瓣uerst erfrischend sein mit Menschen zusammenzuarbeiten die einen anderen Hintergrund haben als man selbst. Neben der frischen Brise n瓣hert man sich in diesem interdisziplin瓣ren Rahmen gleichzeitig auf eine spielerische Weise dem Begriff Innovation.

Doch ist der bewegte Stuhl wohl weniger der Versuch eine tats瓣chliche Innovation hervorzubringen als vielmehr der Anspruch Voraussetzungen zu schaffen in denen verschiedene Disziplinen sich einer Aufgabe widmen k繹nnen.

Das konzeptionelle Potential dieser Arbeit liegt in der Verbindung des statischen M繹bels mit der zeitgem瓣en Entwicklung. Soll heien, dass wir weniger versuchen m繹chten mit der Erscheinung des Sitzes zeitgem瓣 zu sein, als vielmehr mit seiner F瓣higkeit. Man k繹nnte meinen wir versuchen mit dem statischen M繹bel, welches im Normalfall dasteht und darauf wartet benutzt zu werden, zu brechen. Der Gedanke M繹bel einen weiteren Erfahrungswert hinzuzufugen ist dabei genauso bestechend wie der, der lebendigen Objekte. Vielleicht findet man sogar einen Weg den klassischen M繹belbau mit der Digitalisierung zu verbinden. Oder ist man damit bereits auf dem Weg dorthin?

Mit Hilfe von CAD-Programmen und einem 3D-Drucker k繹nnen komplexe Komponenten gezeichnet und gedruckt werden. Das erm繹glicht uns Ideen instantan auszuprobieren und diese fortlaufend zu verbessern und anzupassen.

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